時間結構與長度

電腦音樂製作 W14 · 2026.12.07
0 / 19
QR
edu.pingshengwu.com/icmp-w14/

Part 1

原理:時間結構與長度
1 / 19

三種時間結構模型

作品的整體時間安排可歸納為若干抽象模型,描述強度或密度隨時間的走向。橫軸為作品進行之相對位置(0–100%),為示意而非特定作品之實測數據。

0% 100%
起承轉合
上升至高點後回落
0% 100%
持續強度
維持大致穩定,無明顯高潮
0% 100%
無預定終點
持續累積,由演出者決定終止點
2 / 19
原理

時間作為被處理的參數

作品若在長時間內未出現節拍或密度變化,聽者的注意力將逐漸由時間本身轉向作品的其他參數;同一結構持續重複時,其資訊量隨之遞減。

此一觀察指向本週三件賞析作品共同面對的問題:如何在遠超過此一極限的時長中,持續給出聽者可以抓住的變化。

Herbert Brün, The Function of Time in Art(1962),§6。
3 / 19

Duration 與注意力:兩種聆聽模式

短曲仰賴事件密度傳遞資訊;長曲仰賴稀疏事件與持續的音色細節,聽覺注意力隨之由「追蹤下一個事件」轉為「停留於持續狀態」。

短曲(0–3 分鐘,示意):事件間隔約 20 秒 0 1 2 3 長曲(0–60 分鐘,示意):事件間隔約 12 分鐘 0 15 30 45 60 分鐘
示意圖:短曲事件密集、長曲事件稀疏;實際事件間隔視個別作品而定。
4 / 19
賞析一 1988–93

Radigue《Trilogie de la Mort》

Éliane Radigue 以 ARP 2500 類比合成器製作此作,由三段獨立作品組成:Kyema(1988)、Kailasha(1991)、Koumé(1993)。三段長度相近,各自約一小時,其後集結為一套作品發行。

0 15 30 45 60 分鐘 Kyema(1988) 61:07 Kailasha(1991) 56:09 Koumé(1993) 51:18
時長依 elianeradigue.bandcamp.com 正式發行版本:61:07 + 56:09 + 51:18 = 168:34(2 小時 48 分 34 秒)。
5 / 19
賞析二 2003

Niblock《Touch Food》

Phill Niblock 的《Touch Food》收錄四段作品:三段分別以 baritone saxophone、bass clarinet 家族樂器、electric bass 錄製;第四段為 70 分鐘的鋼琴作品《Pan Fried 70》。製作方式為將同一位演奏者的延音多次錄製、各層音高互相微幅偏移後同時疊放,形成密集且持續的音響,不依賴音高變化推進。

單一延音 單一演奏者錄製 多層獨立錄音 各層音高互相微幅偏移 同時疊放 密集微分音,無單一音高中心
全長依 phillniblock.bandcamp.com:24:20 + 25:17 + 24:10 + 15:00×4 + 10:12 = 143 分 59 秒。Touch 廠牌,2003 年發行。
6 / 19
賞析三 1964–

Young《The Well-Tuned Piano》

La Monte Young 自 1964 年開始創作此曲,1974 年於羅馬首次公開演出。此曲無固定總長:每次演出的結束時間由演出者當下決定,並非樂譜預先寫定,Young 本人形容此曲「某種意義上是一生的作品」。

0 100 200 300 400 分鐘 1981-10-25 6:17:50 PM–11:18:59 PM 5 小時 1 分 9 秒 1987-05-10/11 6:43:00 PM–1:07:45 AM 6 小時 24 分 45 秒
同一作品,兩次演出總長不同;時長取自 Gramavision 發行標題所載之起訖時刻。
7 / 19

從三分鐘到五小時

本堂試演節錄之長度(8 分鐘)與流行歌曲慣常長度相比並不顯著;與本週三件賞析作品相比,差距達兩個數量級。

0 60 120 180 240 300 分鐘(linear scale) 流行歌曲(參考基準) 3 分鐘(寬 6.2px) 學生試演節錄 8 分鐘(寬 16.5px) Niblock《Touch Food》全長(2003) 2 小時 23 分 59 秒 Radigue《Trilogie de la Mort》全長(1988–93) 2 小時 48 分 34 秒 Young《The Well-Tuned Piano》1981 錄音 5 小時 1 分 9 秒
橫軸為分鐘數,linear scale。左側兩項寬度以陰影標示,餘三項為計算所得總時長。
8 / 19
撐長一個聲音的技術

Feedback 趨近 1

輸入 + delay 輸出 × a → 1

delay 的 feedback 係數趨近 1 時,訊號趨於自我維持而非衰減,此為第 5 週建立之遞迴濾波器原理的極端案例。

Reverb 長尾、EQ 窄化頻段、pitch shifting 三者組合,是將單一聲音素材延展至數十分鐘甚至數小時的常見 sound design 手法。

9 / 19

Part 2

Critique 框架
10 / 19

為什麼需要 rubric

「覺得不錯」或「覺得普通」不構成可操作的回饋。

Rubric 將回饋收斂為具體、可指認的觀察項目,使同儕互評的產出可供創作者直接使用於後續修改。

11 / 19

Critique Rubric

此作品屬於三種模型中的哪一種?依據是什麼?

變化出現在何處?變化的是哪個參數:音高、音色、密度,或空間?

8 分鐘的節錄,是否讓人感覺到更長時值的存在?

若延長為 30 分鐘,哪一個參數會是延展的關鍵?

12 / 19

使用方式

13 / 19

Part 3

試演與流程
14 / 19

單人次流程

1 播放節錄 8 分鐘,事先剪輯完成 2 依 rubric 書寫 聆聽同時填寫,四項提問 3 口頭分享 指定 1–2 人,各舉一點 4 換場 下一位就位
四個步驟依序進行;步驟一固定為 8 分鐘,其餘視現場調整。
15 / 19

三個必到日期

日期內容必到範圍
12/07(本次)試演,全員 8 分鐘節錄全程,含第 9 節 17:30–18:20
12/14彩排(tech setup)全程,含第 9 節
12/21期末演出,與音像藝術創作聯合場全程,含第 9 節
16 / 19

今日時間表

15:30 原理:時間結構與 duration 16:00 Critique框架 16:15 試演+critique第一輪 17:20 下課 17:30 試演+critique 第二輪(第 9 節,必到) 18:20
15:30 起算之時間分配,虛線區塊為下課。第 9 節(17:30–18:20)為必到時段。
17 / 19

時間分配的算術

12 × 8 = 96 分鐘

可用演出時段共 115 分鐘(正課餘裕 65 分鐘 + 第 9 節 50 分鐘),扣除 96 分鐘節錄播放,餘裕約 19 分鐘,用於換場與現場調整。

18 / 19

下週:彩排(tech setup)

W15(12/14)處理技術面的彩排:器材接線、音量配置、切換流程,非內容本身之調整。三個必到日期已於前頁列出。

19 / 19