聲音漫步
高峰植物園

SOUND DESIGN W8 — 2026.04.14
秉聖老師 — 聲音設計 114-2
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QR — sd-w8-soundwalk
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今日流程

集合說明 + 三種麥克風示範12:30 — 40 min
分組 + 發題目13:10 — 5 min
靜默聆聽散步13:15 — 15 min
分組錄製 + 個人錄製13:30 — 45 min
集合回饋 + 預告 W914:15 — 15 min
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兩份作業

個人 5 題

  • 手機錄製
  • 每題 30-60 sec
  • 對應一種聆聽模式(Chion)

分組 10 題

  • 特殊麥克風錄製
  • 每組不同題目
  • 探索麥克風特性
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素材延用路徑

W8 採集 W9 聽評 W12 配樂實作 W13-14 Foley 創作

個人 5 題 + 分組 10 題(特殊 mic + 手機對照)

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Phase 1

集合說明 + 三種麥克風示範
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三種「耳朵」

接觸式麥克風

Contact Mic

收振動

貼在固體表面,收傳導音

水底麥克風

Hydrophone

收水下

防水,捕捉水下聲景

超指向麥克風

Shotgun

收遠距

極窄收音角度,聲音望遠鏡

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示範 1 — 接觸式麥克風

Contact Mic

  1. 原理:貼在固體表面,收的是物體內部振動(傳導音),不是空氣中的聲音
  2. 操作:怎麼接錄音介面、怎麼用膠帶/手固定在表面、注意線材摩擦噪音
  3. 參考講義:各組題目 + Recording Note 填寫方式見後頁
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示範 2 — 水底麥克風

Hydrophone

  1. 原理:防水麥克風,收水面以下的聲景
  2. 操作:怎麼接錄音介面、放入水中的方式、注意防水線不要拉扯
  3. 現場示範:放入水源,聽水面上 vs 水面下的差異
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示範 3 — 超指向麥克風

Shotgun

  1. 原理:極窄收音角度,可以隔離遠距聲源
  2. 操作:怎麼接錄音介面、怎麼對準、防震架使用
  3. 現場示範:對準遠處鳥鳴,讓大家聽隔離效果
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Phase 2

分組 + 發題目
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分組

A 組(5 人)

Contact Mic

固體的聲音生命

B 組(5 人)

Hydrophone

水面之下的世界

C 組(5 人)

Shotgun

聲音望遠鏡

每組拿到:分組 10 題題目單 + 個人 5 題題目單

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Recording Note 怎麼填

每段錄音都要記錄,分組一張 + 個人一張

必填

  1. 檔名 / Take #(對應你的音檔)
  2. 時間(幾點幾分開始錄)
  3. 地點(竹林步道中段、水圳旁)
  4. 聲源:什麼在發聲?為什麼錄它?
  5. 麥克風:怎麼擺(貼竹幹 / 沉水 / 手持)
  6. Gain:大概多少、有沒有爆音

描述

  1. 聽起來怎樣?(低頻嗡鳴、清脆、斷續)
  2. 有什麼意外?(突然起風、遠處鳥叫)
  3. 跟聲源的距離(1m / 10m / 很遠)

:「Take 3, 13:42, 竹幹上的風振動,contact mic 貼在離地 1m,gain 5, 微風,低頻為主」
不夠:「竹子的聲音」

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Recording Note — 進階紀錄

專業錄音師的標準做法,現在開始養成習慣

環境與干擾

  • 天氣:晴 / 陰 / 雨、風速風向、溫度
  • 環境噪音:背景大概多吵(安靜 / 中等 / 嘈雜)
  • 干擾事件:飛機 @0:22 / 手機震動 @1:05
  • 周圍狀態:幾個人在附近、有無施工

主觀聆聽反思

  • 空間感:開闊?封閉?有回音?
  • 情緒:這段聲音給你什麼感覺?
  • 身體感知:你同時看到、聞到、感受到什麼?
  • 意外發現:有什麼是用耳朵才注意到的?

錄音筆記不只是技術紀錄 — 它是你和聲音之間的對話紀錄
W9 聽評課會用到這些筆記,寫得好你就知道哪段錄音值得保留。

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Phase 3

靜默聆聽散步
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散步指令

15 分鐘,不說話、不錄音、不看手機。
沿步道走一圈,聽兩件事:
1. 你的個人 5 題各需要什麼聲音?哪裡可能找到?
2. 你的分組麥克風適合錄這裡的什麼?在心裡標記位置。
回來之後,你應該知道等下要去哪裡錄什麼。
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Phase 4

分組錄製 + 個人錄製
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個人 5 題

手機錄製,每題 30-60 sec

#題目聆聽切角
1錄一個水的聲音因果聆聽:聽清楚是什麼在發聲
2錄一個你覺得質地有趣的聲音簡約聆聽:純粹聽音色、顆粒、紋理
3錄一個風或空氣造成的聲音因果聆聽:風本身沒有聲音,是什麼被風吹動了?
4錄一個很安靜的地方簡約聆聽:安靜裡面有什麼?
5錄一個你覺得在傳遞訊息的聲音語義聆聽:這個聲音在「說」什麼?
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A 組:Contact Mic

固體的聲音生命

#題目
1貼在竹幹上,安靜等風來
2貼在樹幹上(選不同樹種)
3貼在石頭或岩壁上
4貼在金屬物上(欄杆、告示牌)
5貼在木造結構上(涼亭、木棧道)
6敲擊竹幹,錄衰減的尾音
7用指甲/樹枝刮一個表面
8貼在地面(土/石板/落葉層),踩踏
9同一個物體,換不同貼的位置錄兩次
10自由題:找一個你好奇的表面
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B 組:Hydrophone

水面之下的世界

#題目
1找到水源,靜置錄音 1 分鐘
2同一水源,換不同位置錄兩次
3水面上丟一顆小石頭,錄水下聲音
4用樹枝或手在水中製造聲音
5錄水流經過障礙物的聲音
6找另一個不同水體比較
7錄下雨打水面的水下聲音(備案:手潑水)
8水下 hydrophone + 岸上手機同時錄
9在水中緩慢移動 hydrophone
10自由題:找一個你好奇的水環境
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C 組:Shotgun

聲音望遠鏡

#題目
1對準一隻鳥鳴,追蹤錄音
2站定一點,緩慢 360 度旋轉錄一圈,同時手機錄影
3對準遠處人聲或腳步聲
4對準樹冠層,風穿過樹葉
5對準地面,蟲、落葉、土壤
6同一聲源,遠距 vs 靠近錄兩次,紀錄距離
7對準兩個不同方向的聲源各錄一段
8同一聲源,shotgun vs 手機同時錄
9找一個「聲音被空間改變了」的地方
10自由題:找一個你想 zoom in 的聲音
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建議分工

每組 5 人,45 分鐘

45 分鐘內完成:分組 10 題 + 個人 5 題 + Recording Note(分組一張 + 個人一張)

錄音提醒:風噪遮擋 / 手持穩定 / 有耳機就監聽 / 增益寧小勿爆

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Phase 5

集合回饋 + 預告 W9
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每組 3 分鐘回饋

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W9 繳交

截止:4/20(日) W9 前一天

個人 → Google Drive

  • 5 題錄音檔
  • Recording Note 拍照
  • 命名:w8-{題號}-{姓名}
  • 在「個人」資料夾新建你的名字的子資料夾

例:w8-01-吳某人.wav

分組 → Google Drive

  • 10 題錄音檔
  • Recording Note 拍照
  • 命名:w8-{組別}-{題號}
  • 上傳到你的組別資料夾(A/B/C)

例:w8-A-01.m4a

格式不限(m4a / wav / mp3),W9 課堂播放、比較、討論

素材後面 W12 配樂、W13-14 Foley 都會再用,請保留原始檔不要刪。

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聆聽筆記 Recording Note

回家聽完每段錄音後,整理成以下表格(個人 5 題 + 你負責的分組題目)

#錄製標的物錄製方法期待實際差異想處理的瑕疵
1竹幹風振動Contact mic 貼離地 1m低頻嗡鳴高頻比想像多0:12 有風噪想去掉
2...............

最後一欄:挑出你覺得錄得不錯但有瑕疵的段落,標記時間點和問題(風噪、爆音、背景太大聲等)。W9 會教怎麼處理。
表格連同錄音檔一起上傳到 Google Drive。格式不限(Word / Google Doc / 手寫拍照都可以)。

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反思題

三題申論 + 一題自主提問,文字量不限,重點是有思考

申論(三題都要回答)

  1. 選一組你的錄音,比較特殊麥克風和手機錄到的同一個聲音。兩者的差異是什麼?這個差異改變了你對那個聲音的理解嗎?
  2. 描述一個錄音過程中的意外發現 — 你原本不是要錄它,但它出現了。它為什麼值得留下?
  3. 回顧你的 Recording Note,哪一段錄音的文字描述和實際聲音落差最大?你覺得原因是什麼?

自主提問

提出一個你在錄音過程中產生的問題(技術或概念皆可),自己查資料回答,附上參考來源。

例:「為什麼 contact mic 貼在竹子不同高度音色會不同?」→ 查振動模態、節點位置 → 附來源連結

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Reaper — 錄音太小聲?

戶外錄音常見問題:音量太小。三個層級處理:

1. Item Normalize(推薦先做)

  • 選取音檔 item
  • Ctrl+Shift+N
  • 自動將峰值拉到接近 0 dB
  • 整段等比放大,不會失真

2. Item 音量(微調單一片段)

  • 滑鼠移到 item 上方邊緣
  • 游標變成上下箭頭
  • 往上拖 = 增加音量
  • 適合逐段微調大小聲差異

3. Track Fader:拖動軌道推桿調整整軌音量。雙擊數字可直接輸入 dB 值。
原則:先 Normalize,再用 fader 微調,不要硬推 fader 到底。

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出發前

,再決定要不要按下錄音

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