欣賞聲音漫步成果
+ 概念回扣

SOUND DESIGN W9 — 2026.04.21
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QR — sd-w9-critique
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Phase 1

開場 + 暖身

今日流程

開場 + W8 體驗回顧12:30 — 10 min
個人成果分享 — 15 人 × 3 min12:40 — 50 min
分組成果聆聽 — 特殊 mic vs 手機13:30 — 30 min
聲景地圖比較 — 15 個人,同一個園區14:00 — 20 min
概念回扣 + 過渡 W1014:20 — 25 min
收尾14:45 — 5 min
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上週發生了什麼?

用三個關鍵字回想 W8 — 誰想到先講

用三個關鍵字,每人一句

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Phase 2

個人成果分享

分享規則

每人 3 分鐘

播放最有感的 1 段錄音,並說明為什麼是這一段

結構

  1. 在哪裡錄的?
  2. 為什麼選這段?
  3. 你想捕捉什麼?

同學用下一張的「聆聽框架」回饋

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聆聽框架

聽每位同學的作品時,試著回答

空間 — Space

你能感覺到錄音的空間嗎?
大小、材質、開放 / 封閉?

時間 — Time

聲音有沒有敘事性?
有開始和結束嗎?

選擇 — Choice

為什麼是這個聲音?
錄音者的「耳朵」在哪裡?

質地 — Texture

音色、頻率、動態的特徵?

意外 — 有沒有不在預期中的聲音?它幫助還是干擾?

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描述聲音的詞彙

練習用精確的語言描述聲音 — 不只說「好聽 / 不好聽」

面向詞彙
空間感乾 / 濕 / 開闊 / 壓迫 / 親密 / 遙遠
動態安靜 / 喧鬧 / 漸變 / 突發 / 層次豐富 / 單調
質地粗糙 / 光滑 / 顆粒 / 金屬 / 有機 / 人工
時間感靜止 / 流動 / 循環 / 斷裂 / 節奏性
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Phase 3

分組成果聆聽

A / B 對照聆聽

每組 10 分鐘

  1. 先放手機版(普通麥克風)
  2. 再放特殊麥克風版(同場景)
  3. 同學描述差異 — 不只是「比較好」
  4. 組員補充:當下你聽到了什麼?
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對照聽的引導問題

沒有哪個「對」 — 每支麥克風都是一次選擇,揭露某些、掩蓋另一些

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三種「耳朵」的回顧

麥克風它的「IR」揭露了什麼
Contact物體內部的振動傳導固體的聲學生命
Hydrophone水下的聲波傳播水面之下的世界
Shotgun窄角度的聲音聚焦空間的層次拆解
手機全指向、廣角整體環境的「平均值」

沒有哪個是「真實」 — 每支麥克風都是一種框取

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Phase 4

聲景地圖比較

15 張地圖,同一個園區

把所有人的聲景地圖並排 — 一起觀察

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你的耳朵就是一種 IR

物理 IR

空間如何反射聲音

生理 / 心理 IR

你的耳朵和大腦如何「處理」聲音

同樣的空間,15 個人聽到15 種樣貌

影響因素:注意力、情緒、過去經驗、文化背景、當下的身體狀態

這就是 Pauline Oliveros 的「Deep Listening」核心 — 聆聽是一種主動的、被身體和歷史塑造的行為
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Phase 5

概念回扣 + 過渡 W10

三週回顧

W7

技術 + 概念

IR 是什麼、空間如何塑造聲音、Lucier 的迭代美學

W8

實踐 + 體驗

用身體與三種麥克風感受空間差異

W9

反思 + 連結

發現「框取」無所不在 — 麥克風、耳朵、注意力、文化

核心命題:
沒有中性的錄音,所有錄音都是一種選擇

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回扣 Lucier

W7 我們說:每一層濾波器都在揭露與掩蓋

W7 談過

房間 — 物理聲學濾波器

W7 談過

YouTube / IG / AI — 平台是濾波器

W8 加入

麥克風、位置、角度、耳朵、注意力

每一層都在揭露某些東西、掩蓋另一些

創作的工作 — 知道自己在揭露什麼、掩蓋什麼

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三種聆聽模式回顧

W8 出發前我們講過 — Chion / Schaeffer

因果聆聽

Causal

語義聆聽

Semantic

簡約聆聽

Reduced

  • 的時候是在哪一種模式?
  • 別人作品時是哪一種?
  • 哪種模式對你來說最難?

不同模式服務不同創作目的 — 想清楚你的目的決定用哪一種

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從「採集」到「敘事」

前 9 週:學會聆聽、學會錄音、學會捕捉空間

接下來的轉向

W10

電影配樂 / 聲音蒙太奇
理論

W12

電影配樂 / 聲音蒙太奇
實作

W13 – 14

Foley 創作
發表

你收集到的聲音素材,如何為一個「故事」服務

Michel Chion — 聲音與影像的關係不是附屬,而是共同建構意義
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為 W10 預習

4/28 · 電影配樂 / 聲音蒙太奇理論

帶著這個問題來上課

想一部你印象深刻的電影場景 — 聲音在其中扮演什麼角色?

那個場景沒有聲音會變成怎樣?

建議閱讀 / 練習(可選)

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Phase 6

收尾

留下一個問題

今天聽完所有人的作品後 —

你對自己未來的創作
有什麼新的想法

帶回家想,下週開場第一件事就講

SEE YOU NEXT WEEK

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